Salvare un modello di sessione

Salvare un modello di sessione

Se spesso ti ritrovi a configurare le stesse informazioni in ogni nuova sessione che crei, come tracce/bus, i loro nomi e le interconnessioni, quali plugin con quali impostazioni hai nei canali del mixer ecc., allora potresti voler creare un modello.

Con un modello, è possibile salvare lo stato di una sessione attualmente aperta senza tutti i file di informazioni sulla regione. I modelli sono utili se, ad esempio, si sta eseguendo un routing esteso su tracce e bus e si desidera salvare lo stato della finestra Editor per utilizzarlo in altre sessioni.

Un esempio potrebbe essere un modello per registrare tracce di batteria, basso, chitarra e voce, ciascuna con il proprio ingresso sulla scheda audio, che potresti utilizzare come base per ogni sessione creata in quella situazione.

Salvare un modello

È possibile salvare un nuovo modello dal menu principale: Sessione > Salva modello. Verrà richiesto di assegnare un nome al nuovo modello e, facoltativamente, di fornire una descrizione che verrà visualizzata nella finestra di dialogo Configurazione sessione:

Salva modello

Carica un modello

Quando crei una nuova sessione, puoi caricare un modello salvato in precedenza. Tutto quello che devi fare è indicare ad Ardour dove salvare la sessione sul disco:

Finestra di dialogo Configurazione sessione

Conclusione

Congratulazioni, sei arrivato alla fine di questa introduzione ad Ardour! Ci auguriamo che questo tutorial ti sia stato utile per imparare le funzioni principali del programma.

Nella sezione seguente, Appendici, abbiamo incluso alcune informazioni aggiuntive che riteniamo utili per i nuovi utenti di Ardour, tra cui come ottenere Ulteriore assistenza, un Glossario dei termini tecnici utilizzati in questo manuale, alcuni Link per ulteriori informazioni su Ardour su Internet e, ultimo ma non meno importante, i Crediti di coloro che hanno contribuito alla creazione di questo manuale sul software libero e open source (FLOSS).

Grazie per aver letto e, se avete conoscenze su Ardour che non sono incluse qui, non esitate a proporre modifiche (maggiori informazioni su come farlo: Come contribuire. Inoltre, questo manuale è completamente open-source e si trova su GitHub. Potete anche crearne un fork e personalizzarlo a vostro piacimento!

Appendici: FURTHER HELP || GLOSSARY || LINKS || CREDITS