Programmare la probabilità

Programmare la probabilità

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Ora che avete già familiarità con le azioni di base nella finestra Cue, parliamo della programmazione della probabilità.

In poche parole, la probabilità è il modo in cui puoi permettere ad Ardour di creare piccoli incidenti fortunati che ti consentono di esplorare nuove idee. Ci sono due modi per usare questa funzione.

Probabilità con azioni successive

Prima di tutto, puoi impostare due diversi tipi di azione a seguire per lo stesso slot di trigger. Supponiamo che l’opzione a sinistra attivi la clip precedente e quella a destra attivi la clip successiva.

Inverti a Avanti

Ora trascina il cursore (Left - Right) verso destra o fai scorrere la rotellina del mouse in modo che la seconda opzione a destra abbia la possibilità di essere utilizzata.

Cursore di probabilità al centro

Quando il cursore si trova esattamente al centro tra le azioni di sinistra e di destra, queste azioni hanno la stessa probabilità di essere utilizzate al termine della riproduzione della clip. È possibile trascinarlo più a destra per dare all’azione di destra una maggiore possibilità di essere selezionata:

Cursore di probabilità a destra

Oppure puoi trascinarlo completamente a destra in modo che l’azione a sinistra non possa essere utilizzata in alcun modo.

Probabilità con azione Multi-Jump

Il secondo modo per programmare la probabilità è utilizzare l’azione a seguire Multi-Jump. Seleziona questa azione e poi attiva ogni slot trigger nella traccia che dovrebbe avere la possibilità di essere riprodotto in modo casuale.

Azione Multi-Jump

Ogni volta che Ardour finisce di riprodurre la clip in questo slot trigger, sceglierà in modo casuale uno degli slot che hai selezionato in precedenza.