Charger de clips

Charger de clips

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Avant de lancer un clip ou une cue, apprenons à charger des clips dans des emplacements de déclenchement. Il existe plusieurs façons de procéder.

Charger dans la boîte de propriétés du clip

Vous pouvez sélectionner l’emplacement de déclenchement, puis cliquer sur le bouton Charger dans la boîte de propriétés du clip et indiquer à Ardour un fichier audio ou MIDI.

Le bouton Charger

Glisser-déposer à partir du gestionnaire de fichiers

Vous pouvez faire glisser un fichier audio ou MIDI arbitraire depuis un gestionnaire de fichiers vers un emplacement de déclenchement.

Glisser-déposer depuis le gestionnaire de fichiers

Glisser-déposer depuis la barre latérale Clips

Vous pouvez glisser-déposer un clip depuis la barre latérale Clips :

Glisser-déposer depuis Clips

Bouncer depuis l’éditeur

Vous pouvez également bouncer une région ou une plage directement depuis l’éditeur vers un repère particulier :

Bouncer une région vers un repère

Pour ce faire, cliquez avec le bouton droit sur une région et sélectionnez Bouncer (sans traitement).