Charger de clips
Charger de clips
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Avant de lancer un clip ou une cue, apprenons à charger des clips dans des emplacements de déclenchement. Il existe plusieurs façons de procéder.
Charger dans la boîte de propriétés du clip
Vous pouvez sélectionner l’emplacement de déclenchement, puis cliquer sur le bouton Charger dans la boîte de propriétés du clip et indiquer à Ardour un fichier audio ou MIDI.

Glisser-déposer à partir du gestionnaire de fichiers
Vous pouvez faire glisser un fichier audio ou MIDI arbitraire depuis un gestionnaire de fichiers vers un emplacement de déclenchement.

Glisser-déposer depuis la barre latérale Clips
Vous pouvez glisser-déposer un clip depuis la barre latérale Clips :

Bouncer depuis l’éditeur
Vous pouvez également bouncer une région ou une plage directement depuis l’éditeur vers un repère particulier :

Pour ce faire, cliquez avec le bouton droit sur une région et sélectionnez Bouncer (sans traitement).